ベトナムにある eスポーツの現状
2019年には推定2,600万人がeスポーツで遊んでおり、37%の人が毎日の生活に欠かせない料理のようにライブストリームを視聴しています。これらは、Appota Esportsが作成したベトナムEsportsガイドブック2019(VEG)の資料から引かれ、ベトナムのeSports業界の熱気の高まりを示しています。
2019年には推定2,600万人がeスポーツで遊んでおり、37%の人が毎日の生活に欠かせない料理のようにライブストリームを視聴しています。これらは、Appota Esportsが作成したベトナムEsportsガイドブック2019(VEG)の資料から引かれ、ベトナムのeSports業界の熱気の高まりを示しています。
・日本や先進国で様々な業種で広く普及してきているサブスクリプションサービス(利用期間に対して対価を支払うビジネスモデル:定額制)は、ベトナムでもいくつかの企業がサービスを提供している。
・ベトナムのサブスクリプションサービスは、まだ衣食住に関わる一部の領域だけで展開されているため、今後ビジネス領域が拡大する余地が大きい。
ベトナム人の社会人向け資格及び社会人教育環境について・ベトナムでは経済成長に伴う産業構造の変化で、多くの業界でより高度な技術・知識を持つ人材が求められている。
・しかし、既存の大学などの教育機関で教育を受けた人材は企業側のニーズとマッチせず、就職できない若者が急増している。その結果、若年層(15歳~24歳)の失業率は平均失業率と比較して2倍以上高い状態が続いている。
・海外からベトナムへの直接投資額は、直近数年間では約210億ドル~約300億ドルで推移している。
・国別での投資額は直近2年連続で日本から投資額が最大であった。プロジェクトの許可件数では2018年は韓国企業が1,482件を記録し、首位になった。
ベトナム国内では海外の大手企業及び現地の大手不動産ディベロッパーなどがハノイ市やホーチミン市などの大都市を中心にスマートシティやスマートハウスの開発を行っている。・ベトナムのスマートハウスの市場規模は、2019年は約1億500万USDであり、2023年には3億5000万USDの規模に拡大すると予想されている。2019年~2023年の年間成長率(CAGR)は35%程度と予想されている。
ベトナムでは国を挙げてITに力を入れていることは有名ですが、昨今ベトナムの主要都市であるホーチミンをAIにおける重要な拠点とする動きが加速しています。今回は、その2020年8月時点での動向をお伝えします。
.市場概要 ・ベトナム国内のEコマース市場は年々拡大している。ベトナムEコマース協会が作成したレポートでは、2018年のベトナム国内のEコマース市場の規模は90億USDに達し、2025年には330億USDに達すると予想されている。
・2015年~2018年のベトナム国内のEコマース市場の平均成長率(CAGR)は25%であった。
1.市場概要・statista社(ドイツ)のレポートではベトナムの音楽配信市場規模は拡大し続けており、2019年時点で2,000万USDに達すると予想されており、2023年には市場規模は2,200万USDに成長すると予想されている。
・また、ベトナムの音楽配信市場の2019年から2023年の平均年間成長率は2.8%程度と予想されている。
今回は、ベトナムの2020年7月版のITサービス最新情報をお伝えします。ベトナムでは国を挙げて、ITに力を入れており、ITリテラシーも高い国民ということは以前お伝えしました。○アプリで予約可能なマイクロバス運行まだこれは実現していないものの、ホーチミン市交通運輸局への提案をしているサービスです。
ブロックチェーンとは
インターネットで簡単な説明を見つけましたので、ご紹介します。「ブロックチェーンとは参加者の中に不正を働く者や正常に動作しない者がいたとしても正しい取引ができ、改ざんが非常に困難で、停止しない、多数の参加者に同一のデータを分散保持させる仕組みである。」