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ベトナム 2021年の注目すべきテクノロジー

2021年12月23日


国民に提供するコロナ感染症の治療薬やワクチンを迅速に生産するという目標、または新技術の活用による「ニューノーマル」の普及は、ベトナムにおける科学技術の刺激的な年を示しています。

以下は2021年のベトナムの注目すべきテクノロジーです。

 

目次

  • ベトナムは、コロナ感染症に対するワクチン生産技術に積極的に取り組むことを目指しています。
  • ベトナムのコロナ治療に対する懸念
  • 人工知能の研究目標を実現・適用する
  • コロナ流行防止アプリケーションを統一
  • パンデミック時にはデジタルトランスフォーメーションが効果的に活用
  • ベトナムでNFTトレンドと仮想世界が爆発

ベトナムは、コロナ感染症に対するワクチン生産技術に積極的に取り組むことを目指しています。

2021年に、ワクチンという言葉は、複雑に広がっている世界共通のパンデミックとして、すべてのチャネルで言及されています。 「ワクチン主導」は、関連管轄が当面の状況を解決するために、また、将来の困難な病気に対して、ベトナムでバイオテクノロジーを開発することが不可欠であると考えられています。

現在、国内にはさまざまな技術を使用してコロナワクチンを研究および生産している4つの企業があります。それは、Nanogen製薬バイオテクノロジー株式会社 (Nanogen)、ニャチャンワクチン医学生物学研究所(IVAC); 第1ワクチン生薬製造会社(Vabiotech)およびワクチン生物製剤研究製造センター(Polyvac)です。これらのうち、Nanogen社のNanocovaxワクチンは、12,000人を対象に第3相臨床試験が行われているそうです。他の企業のコロナワクチンは、フェーズ1、2、および前臨床試験中で行っているそうです。

さらなる目標に備えるため、技術移転研究センターと連携して国立ワクチン研究所を設立するプロジェクトは、今年の7月にヴードゥックダム副首相から保健省に開発するよう指示出しました

10月1日、国家の主要な科学技術プログラム「2030年までのワクチン研究・生産企画」がヴードゥックダム副首相によって承認されました。このプログラムの目的は、人が使用するワクチン製造技術を研究し、国内のワクチン研究所・組織・企業の能力を向上させ、パンデミック発生を防ぎ、ベトナム製のワクチンをグロバールの市場に投入させることです。2025年までに、10種類のワクチンを製造する技術を習得し、少なくとも3種類のワクチンを成功生産し、 2030年までに、15種類のワクチンを製造する技術を習得し、少なくとも5種類のワクチンを成功生産するのが目標だそうです。

専門家は、インフラへの投資、技術開発、感染症用ワクチンの研究の成功が、ベトナムが国民の健康を積極的に管理するのに役立つことを期待しています。

2021年の終わりまでに、国内の科学者は拡大予防接種プログラムのために12種の11種のワクチンを研究および生産し、10か国に輸出しました。ベトナムはまた、タンパク質や酵素の性質を持つ医薬品の研究と生産のための多くの技術を習得し、貴重な医薬品資源の保存と開発における細胞技術の応用で多くの結果を達成しています。

 

ベトナムのコロナ治療に対する懸念

 

パンデミックと戦うための努力により、ベトナム研究機関はコロナを治療するための製剤にすぐに着手しました。ベトナム科学技術アカデミーの化学研究所の研究チームは、コロナ感染を防ぐ薬物ファビピラビルの合成プロセスを短縮する方法を発見したそうです。

ファビピラビルは、7~8ステップのプロセスに従って世界中の多くの国で製薬されています。ベトナムの科学者は、現地で入手可能な材料から、プロセスを改善し、わずか3つの反応ステップに短縮しました。その結果、製品コストが低くなり、ベトナムの生産条件に適しているという。現在、この方法は実験中であり、特許を取得する予定です。

2021年7月、ベトナム科学技術アカデミーは、有効成分モルヌピラビルを実験規模で製薬するように、海洋生化学研究所を任命しました。同研究所は、有効成分モルヌピラビルの合成と精製のためのプロセスを作成することに成功したという。

海洋生化学研究所の所長であるファム・ヴァン・クオン准教授は、コロナ治療する薬剤の中で、モルヌピラビルは経口抗ウイルス薬であり、現在臨床試験中で安全性と接収性などに関する肯定的な結果が得られていると述べました。この薬は、5日間の治療後、軽度および中等度の患者のウイルス量を大幅に減少させ、地域社会への感染、入院、および死亡率の減少に貢献しました。

2021年8月までに、ベトナム科学技術アカデミーは、ハーブ由来のコロナ治療するための薬剤に関する前臨床研究の結果を発表しました。 Vipdervirという同実験薬は、nCoVウイルスが細胞内で増殖するのを阻害するハーブ成分から調製されるそうです。 この薬は、熱帯性疾患中央病院の第3ステージで、コロナ感染の200人のボランティアを対象とした臨床試験段階にあります。

ベトナムでは、保健省がホーチミン市の外来患者にモルヌピラビルを使用する実験プログラムを実施しました。 海洋生化学研究所は、モルヌピラビル製造プロセスをある製薬会社に譲渡する契約を締結したという。

 

人工知能の研究目標を実現・適用する

2021年初頭、首相は人工知能(AI)の研究、開発、応用に関する2030年までの国家戦略を公布しました。この戦略は、AIの研究、開発、応用を促進し、AIをベトナムの第4次産業革命での重要な技術分野にするという目標を定めています。したがって、2030年までに、ベトナムはASEAN地域および世界におけるイノベーション、AIソリューションおよびアプリケーションの開発の中心地となると見込まれています。

この戦略を実現するために、科学技術省とオーストラリアのAus4Innovationプログラムとともに、2021年に、人材・インフラの準備、研究促進、健康、教育、経済分野へのAI適用など科学技術の分野で多くの活動を行いました。

これまで、人工知能に関する協力ネットワーク(ベトナム-オーストラリアAI)が形成され、科学者の学術交流とAIに関する研究結果の共有を支援してきました。

パンデミックの状況では、AIはプロセス自動化や、コスト削減するためにビジネスに広く適用されています。 AIの顔・指紋・音声認識という機能が銀行に適用されています。

パンデミック対策製品では、Vibotというロボットは、患者さんに食べ物や日用品、医療品を運んでもらうため、AIが組み込まれて使用されています。また、Cyber​​Callbotというアプリケーションは、コロナ感染した患者を自動的に呼び出して症状情報を収集し、情報を医師先生に転送します。このアプリケーションは、患者の薬接種の時間などをアラームする機能があり、薬飲むのを忘れないのに役立ちます。

家族では、スマートカメラに適用されたAIは、高齢者や子供たちの行動を認識したり、見知らぬ人の侵入を認識したりすることもできます。

 

コロナ流行防止アプリケーションを統一

 

2021年の初めから、コロナ流行防止のソリューションとアプリケーションを迅速に構築する必要があり、国内の各テクノロジー企業は各タスクに対するサポートアプリを開発するように指示されました。Ncovi(毎日の医療申告)、Bluezone(濃厚接触発見)、VHD(国内移動場所や入国用申告)など色々なアプリが誕生されました。

9月の時点で、ベトナムには、地方のソフトウェアを除く、省庁によって開発されたコロナ予防と制御をサポートするための12を超えるアプリケーションがあります。テクノロジーの応用は、5K(マスク、消毒、間隔、大勢で集まらない、健康申告)やワクチン接種と並んで、コロナへの戦略の3つの重要な要素の1つになります。

しかし、多くのアプリケーションの存在は、それが現実になると、混乱を起こしました。公共の場所に出入りするには、BluezoneとVHDの両方をインストールして、医療申告を行い、QRコードをスキャンする必要があります。この場所はこのアプリを要求するのですが、他の場所に寄ったらまた異なるアプリが要求されることや移動時のアプリや電子健康手帳もインストールする必要がありました。また、アプリケーションは相互に接続および同期されていないため、ユーザーは何度もインストールおよび再申告を行う必要があります。多くのアプリケーションでは、使用中にエラー、データの欠落、誤った接収情報が発生します。

9月10日の省庁間の会議で、ヴー・ドゥック・ダム副首相は、できるだけ早くコロナ関連のアプリを一つに統一するよう省庁に要請した。 2週間後、PC-Covidが誕生しました。 1か月後、同アプリは国内のほとんどの地域に導入されました。

PC-Covidは、医療申告、移動申告、QRコードスキャン、濃厚接触発見、ワクチン接種・検査情報の表示など、さまざまなプラットフォームの機能を集約しています…同アプリはBluezoneから更新され、Ncovi、VHDなど他のアプリに置き換えるようになりました。 12月中旬までに、PC-Covidは6,300万回以上のダウンロードに達し、3,300万人のユーザーが電話番号を登録しました。 3,200万人以上のユーザーが定期的にPC-Covidを使用して医療申告を行い、公共の場所を訪れるときにQRコードをスキャンしています。

アプリ統一により、人々は単一のアプリケーションをインストールするだけで済み、テクノロジーは、政府が新時代に対する対策の通りに、パンデミック予防の重要な要素になります。それは5K+ワクチン+薬+治療+テクノロジー、そして人々の意識だという。

 

パンデミック時にはデジタルトランスフォーメーションが効果的に活用

 

2021年のほぼ4分の3の間、パンデミックにより対面での接触が困難になりました。社会的距離により、多くの機関、学校、工場、病院が一時的に閉鎖されました。その背景では、コミュニケーションのほとんどはデジタル環境にもたらされました。 2021年のデジタルトランスフォーメーションは、パンデミックの予防と制御だけでなく、経済と社会の運営を支援する基盤としての役割を効果的に促進し、将来の回復と発展の前提を作り上げました。

コロナ流行との戦いにおいて、デジタルプラットフォームは、展開の初期段階ではまだ混乱していますが、実際に使用されるようになると徐々にその価値を示してきました。国民に関するデータ、流行状況はデジタル化されています。医療申告、移動申告、予防接種のプロセスは、デジタルプラットフォームに展開されます。今年、オンライン学習は一時的な解決策ではなくなりましたが、世界中の多くの学校で適用されており、生徒が学校に行かなくても知識を吸収できるようになっています。患者は高レベルの病院に行く必要はありませんが、全国のすべての地区医療センターに配備されている遠隔医療プラットフォームのおかげで、一流の医師による検査と治療が可能になりました。人々は家を出る必要はありませんが、それでも国の公共サービスポータルを通じて管理手続きを行い、eコマースサイトを通じて商品を購入することができます。企業は戦略について話し合うために集まり、オンライン会議を通じてパートナーと会います…

デジタルトランスフォーメーションは、多くの新しいビジネスの創出にも役立ち、数万人の労働者の雇用にも役立ちました。情報通信省のデータによると、デジタル技術分野の従業員数は2020年と比較して60,000人以上増加し、デジタル技術企業の数は5,600企業が増えてきて、ベトナムのデジタル技術産業はGDP成長率の3倍だと統計されています。

11月末にVnExpressが開催したCTOSummit 2021フォーラムの枠組みの中でのディスカッションセッションでは、テクノロジー、不動産、商業、金融などのさまざまな分野の専門家が同じ意見を共有しました。デジタル変革はもはや選択肢ではなくて、将来の必然的な傾向だという。パンデミックは課題ですが、企業が成長する機会でもあり、主要な出発点はデジタルトランスフォーメーションだと考えられています。

多くの重要な成果にもかかわらず、ベトナムのデジタルトランスフォーメーションには、インフラの問題、デジタルサービスの品質、情報セキュリティ、人々のデジタルギャップなど、解決すべき多くの問題があります。インターネットの需要は増加しましたが、インターネットの品質はユーザーから繰り返し不満を漏らしていました。パンデミック予防におけるオンライン学習サービスとテクノロジーアプリケーションは開花しましたが、それでも不安定です。人々の間のデジタルの普及は依然として高く、多くのデジタルサービスを展開することはまだ困難でしょう。

 

ベトナムでNFTトレンドと仮想世界が爆発

今年の初め以来、芸術作品やコレクションなどの資産の所有権を記録するブロックチェーンに登録された唯一のデジタル証明書であるNFTは、突然「暴力的な」流行になり、インターネットに殺到しました。プレイヤーカード、ゲームアイテムからミーム、ツイート、ロックまで、あらゆるものがNFTとして数百万ドルで取引されます。コリンズ辞書によると、NFTの人気は「コロナの混乱を上回り」、2021年のワードオブザイヤー(今年の単語)になりました。

トレンドから外れることなく、NFTはベトナム市場も強力に爆発しました。多くのベトナム人アーティストが国際交流に参加し始め、多くのポジティブなフィードバックを受け取りました。 7月には、若手芸術家XeoChuによるNFTコード付きの絵画「ラッキーアプリコット」が約23,000米ドルで販売されました。その真の価値については多くの議論がありますが、専門家はNFTが将来の重要な技術であり、市場が安定すると、この傾向がまったく新しい経済を生み出す可能性があると信じているという。

6月には、「メタバース」というキーワードが登場し、テクノロジーの世界であるメタバースが話題になりました。仮想世界(メタバース)は、実際には現実世界と仮想世界が交差する3D空間であり、人々はロールプレイを行い、会議、買い物、ビジネス、学習、娯楽などの現実の生活に似た活動を行います。

Metaverseは2つの方向で開発されています。 1つ目は、ARやVR技術を通じて、現実世界に近い人間の感覚を再現する場所です。もう一つは、参加者が取引、交換、投資できるように、メタバースにはデジタル資産を備えた経済を作ることです。

ベトナムでは、メタバーストレンドの典型的な例は、世界で最も高価なブロックチェーンゲームであるAxieInfinityです。 12月初旬、ベトナムのメ​​タバーススタートアップも、オープンスペースプラットフォームを構築するために2,500万ドルを調達することに成功しました。アナリスト専門家は、現在の開発速度では、ベトナムが新世代のゲームの首都になり、急成長するメタバースの波に追いつくことができると予測しています。

SkyMavisのCEO兼共同創設者であるNguyenThanh Trung氏は、12月11日にハノイで開催されたNational Forum of Digital Technology Enterprises-VFTE 2021で、「Kyber Network、Tomochain、Coin98、またはAxie Infinityなどのベトナム人によって開発された多くのプロジェクトや製品がグロバール中に注目されました。これまでベトナムは世界の他の技術企業と競争することは困難でした。しかし、ブロックチェーンとNFTの世界では、国々の出発点がより平等であり、技術の面でベトナムは他国に追いつく可能性があります。」と共有しました。

 

出典:

https://vnexpress.net/nhung-dau-an-khoa-hoc-cong-nghe-noi-bat-2021-4404161.html

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Viettel – ベトナムにおける330億円相当の最大のデータセンター構築予定

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ベトナムでのデジタルデータバンクの構築

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2022年04月20日

ランニングでお金稼ぎー新しいブロックチェーントレンド

毎日ちょうど夜8時に、雨や風が吹いても、アインさんは公園に行き、アプリからのお金稼ぎ及び自分の健康のために、運動ジョギングしています。 ホーチミン市のサラリーマンであるトゥアン・アインさん(28歳)は、仕事の都合により、運動する時間があまりなかったと語っています。 コロナによる社会隔離が治めた後でも、健康改善のためという理由だけではあまりにも足を運ぶことが難しかったそうですが、お金を稼ぐ目的で何人かの友人がジョギングを始めるのを見てから、やっと運動を始めることができたという。 「不思議と思われるかもしれないのですが、この2週間ランニングの報酬を受け取っています。StepNでNFTのシューズを購入するために、1,000ドル以上を投資したので、何があっても、資本金を撤収するため、ランニングしないといけない状況です。」とアインさんは話しました。 StepNは、Satoshi Lab社によって開発された、Solanaブロックチェーンエコシステム上に構築されたアプリケーションです。最初のベータ版は2021年12月20日にリリースされて、本プロジェクトの開発チームは、「NFTシューズを所有しているユーザーは、NFTシューズのアイテムを購入、販売、レベルアップして、報酬を獲得するためにジョギングする」と説明しました。 目次 「ゲームでお金を稼ぐ」から生まれた新しいトレンドランニングしてお金稼ぎの仕組み矛盾意見 「ゲームでお金を稼ぐ」から生まれた新しいトレンド ProjectSEEDの共同創設者であるThaoTrang氏によると、3月の後半から、オンラインからオフラインまで、多くのグループでお金稼ぎのために走ることが話題になったという。 「人々が会ったときの新しい雑談のトピックは、所有しているNFT靴、稼いだ金額、お互いに靴を交換することです。相手が実際にどの靴を履いているかを気にせず、バーチャルの靴に興味を持っているようです。このように、StepNみたいな最近お金稼ぎのアプリが課題になってきたわけです。」とチャンさんは共有しました。 5万人いるお金稼ぎランニンググループの管理者であるThanhBinh氏は、4月の初め以来、StepNプレーヤーの数が指数関数的に増加したと述べました。 「体験の共有、靴の売買のコンテンツに加えて、毎日、新しいアカウントアクティベーションコードを求める投稿が数十件あります。需要が急増しているため、本アプリでは、新規参入者が誰かからの紹介コードがないと、登録できないことになりました。2~3日検索しても、アクティベーションコードはありません」と訴える人もいます。 チャン氏によると、本来のゲームを遊んでお金を稼ぐP2Eより、移動してお金を稼ぐM2Eの方がブロックチェーンコミュニティから大きな注目を集める新しいトレンドと見なされています。このトレンドは、GameFi、SocialFi、NFTの要素を組み合わせたものです。 StepNのようなプロジェクトは、ゲームをプレイするだけでなく、より健康的なライフスタイルを維持することでプレーヤーに報酬を与えるという。 多くのStepN参加者は、アプリケーションがM2Eモデルの新しいAxieInfinityであることを期待しています。このアプリは、実行を促進するだけでなく、多くの新しいビジネスモデルを生み出します。例えば、自分でNFT靴を買って、走ってもらう人を雇う人さえいます。初期投資に十分なお金がない人も、1日数十万ドン(何千円ぐらい/日)の報酬で約30分ジョギング代行という形ですることができます。 ベトナムで流行するだけでなく、暗号通貨分析サイトのWu Blockchainは、StepNが「ブロックチェーンの世界に足跡を残している」と述べました。このモデルは、屋外での身体活動とコミュニティ要素、社会的コミュニケーションの組み合わせに関して、GameFiよりも優れています。 Axie Infinityと同様に、StepNは、暗号通貨とブロックチェーンの分野に多数の新しいプレーヤーを引き付けることに貢献しています。   ランニングしてお金稼ぎの仕組み StepNに参加するには、ユーザーはアプリでNFTのスニーカーを購入し、ランニングを開始する必要があります。 1日あたりの収入額は、所有する靴の種類と移動スキルによって異なります。集められる金額を増やすために、ユーザーはレベルアップしたり、靴を修理したり、宝石を使って属性をアップグレードしたりできます。 平均して、新しいプレーヤーが靴を購入して稼ぎ始めるには、交換価値で約1,000米ドルが必要です。このモデルは、NFTゲームをプレイするためにペットやキャラクターを購入するのに似ています。参加者は、アプリ開発者または以前のプレーヤーから直接靴を購入できるようになりました。 Thanh Binh氏は、初期のAxie Infinityのような有名なP2Eゲームと比較して、StepNでのNFTシューズの投資価格は、ゲームにペットチームを設立することと同等であると述べました。 「しかし、Axie Infinityでは試してみることができますが、StepNではできません。靴を高額で購入するにはお金をかけ、パラメータを自分で計算して最適化する必要があります。間違いがあると投資金額が失われてしまう可能性があります。」とBinh氏は述べています。 このアプリケーションには2つのトークンがあります。その中で、Green Satoshi(GST)は、参加者の歩行の支払いに使用される、無制限の供給を備えたユーティリティトークンです。 Green Metaverse(GMT)は、60億枚のコインの供給が限られているガバナンストークンです。プレイヤーはGSTを他の暗号通貨や現金と交換することができます。 Wu Blockchainは、StepNを急速に成長させる2つの要因は、アプリケーションがコミュニティの要望に、つまりフィットネストレーニングと単純な金儲けに直接当たるという事実であると考えています。参加者はNFTシューズを購入し、走ってお金を稼ぎます。そのように、靴の価格も継続的に上昇し、多くの参加者を魅了しました。ユーザーは、NFTシューズを購入して走ったり、購入して転売したりして利益を得ることができます。 StepNの共同創設者であるJerryHuang氏は、BlockCryptoに「新しいプレーヤーは、10分間ウォーキングまたはランニングすることで、1日あたり20~30米ドルを稼ぐことができます。 プロのプレーヤーは、60分間ウォーキングまたはランニングで1日300~450米ドルを稼ぐことができます。」と語りました。   矛盾意見 多くの人がStepNを信頼し、M2Eモデルが今後もトレンドになると考えていますが、多くの人はプロジェクトの持続可能性に懐疑を抱いているようです。 アイン氏は、損益分岐点を達成するために約1か月のランニングを計算していると述べました。ただし、プレーヤーの数が増え、GSTの価格が絶えず変動するため、時間が長くなる可能性があるという。 「金稼ぎのために走ることは、人々が期待するほど「簡単」ではない」とアインさんは言いました。 「私はP2Eに参加しているので、M2Eのリスクを理解しています。StepNのモデルはまだ揺籃期にあります。開発者はユーザーを維持するために、アプリのコンテンツを考え出すためにプレーヤーと競争しています。新しいものが何も出てこない場合、アプリケーションの初期のプレーヤーが損益分岐点に達すると、自分が持っていた靴とトークンを一斉に全て売り払う時点で、本アプリが崩壊される可能性もあると語りました。 チャンさんによると、M2Eは本質的にミニチュアビジネスモデルです。各参加者は投資するためにお金を使わなければならず、お金を稼ぐための最良の方法を自習しなければなりません。したがって、暗号通貨市場は本質的に不安定であるため、彼らは多くの大きなリスクにも直面しています。 「このようなモデルでは、初期のプレーヤーが一番メリットを受けることがよくあります。P2Eプロジェクトを構築した経験からみて、アプリ内の経済力が一定の直に達すると、インフレに直面することがわかります。開発者が色々の工夫など対応準備しないと、プロジェクトが崩壊する可能性があります。後に参加してきたプレヤーが影響を受けるだろう」とタオ・チャン氏は語りました。 一方、Wu Blockchainによると、プロジェクトでお金を使うよりもお金を稼ぐ人が多すぎる場合では、本質はマルチ商法であり、後に参加してきたプレーヤーから集めたお金が“先輩”に支払われるということです。 「しかし、ユーザーが本プラットフォームに続けようと思うのであれば、支出額は投資額よりも多く、それで着実に成長する可能性があるだろう」と本サイトは述べました。   出典: https://vnexpress.net/chay-bo-kiem-tien-trao-luu-blockchain-moi-4448862.html

2022年04月14日

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